15 de septiembre de 2008

La revolución de los medios de comunicación

"El principio de variabilidad ilustra como, a lo largo de la historia, los cambios en la tecnologias mediáticas estan relacionadas con el cambio social". Lev Manovich
Hoy en día, los nuevos medios de comunicación contienen un numero innumerable de posibilidades y opciones para que el usuario pueda adquirir su identidad en la web, siendo consumidor y productor a la vez.

A continuación presento un vídeo acerca de como fueron transitando los medios de comunicación. Evolución y revolución de los mismos.





"En la actualidad nos encontramos en medio de una revolución mediática, que supone el desplazamiento de toda la cultura hacia formas de producción, distribución y comunicación mediatizadas por el ordenador". -Según Lev Manovich.

Bibliografía:

Vídeo:

14 de septiembre de 2008

Interactividad: usuario y ordenador

La interactividad es otro caso particular del Principio de Variabilidad. La interactividad de tipo arbóreo hace referencia a los programas en los que todos los posibles objetos que puede visitar el usuario forman una estructura similar a un árbol. El usuario va a ser el encargado de organizar el acceso a los elementos ya definidos.



Interactividad es definido como la demanda de acción que efectúa el producto multimedia al usuario, es el control que tiene éste mismo sobre los contenidos. Se establece una relación entre los seres humanos y las maquinas. Dicha relación se realiza a través de un hardware o de dispositivos.


"La interactividad se denomina como un dialogo entre el hombre y la maquina, que hace posible la producción e objetos textuales nuevos, no completamente previsible a priori."- Betteti (1995).
La interfaz es una herramienta que hace posible la interactividad entre el usuario y el ordenador. Una interfaz es un dispositivo que permite comunicar dos sistemas que no hablan el mismo lenguaje, permite la conexión entre ambos sistemas.
Para Coomans (1995): "la interactividad implica una ergonomía que garantiza una gran accesibilidad, el uso de una interficie agradable que da paso a numerosas funciones disponibles sin esquemas preestablecidos y un tiempo de respuesta corto."
Las citas de los autores las pueden encontrar en el siguiente sitio: http://web.udg.edu/pedagogia/images/gretice/INTERACT.pdf

También se puede decir que el hipertexto posee grandes funcionalidades y posibilidades de interacción. Permite al usuario navegar por la información y explorar distintas rutas, de visualizar multimedia cuando lo desee, hacer búsquedas directas, recuperar la información, etc.

Hasta ahora sólo hay una manera de interactividad entre el usuario y el ordenador, y es a través del tacto, por medio de dispositivos de lectura y escritura: teclado, pantalla, ratón, tabletas, lapices ópticos, pantallas táctiles, guantes, joystick, etc.

Bibliografía:

Imágenes:

10 de septiembre de 2008

Hipermedia: multimedia y hipertexto.

La Hipermedia se obtiene por la combinación de hipertextos y multimedias, por lo que es la tecnología la que posibilita al usuario organizar la información de manera no secuencial.

-.Según Wikipedia, hipermedia se designa al conjunto de métodos o procedimientos para escribir, diseñar, o componer contenidos que tengan texto, vídeo, audio, mapas u otros medios, y que además tenga la posibilidad de interactuar con los usuarios.-


En dicha imagen se puede observar que la hipermedia es una combinación entre el hipertexto y la multimedia.

Hipertextos: se basa en la distribución de la información en bloques de nodos, que se conectan entre si por medio de enlaces. Utiliza un solo tipo de soporte que es el texto. El usuario pasa de un documento a otro a través de los enlaces.

Nodos: son elementos que poseen la información del hipertexto. Pueden ser documentos de solo texto o documentos multimedia.

Multimedia: presenta mas de un medio de comunicación para la manifestación de la información, como por ejemplo texto, gráficos, imágenes, vídeo, audio, animaciones, fotografías, etc. El usuario tiene la posibilidad de elegir que medio de comunicación va a utilizar.


Por lo tanto, la hipermedia es la tecnología que nos posibilita organizar la información de manera no secuencial, mediantes nodos que se entrelazan entre si, por medio de enlaces, para crear un continuo de información. Dicha información en los nodos puede incluir diferentes medios multimedia.

La Hipermedia es un caso mas del principio de Variabilidad, ya que las posibles rutas de un documento hipermedia son como si fueran versiones diferentes de él.

A continuación presento un vídeo en el que se puede observar el funcionamiento de la Hipermedia.






Bibliografía:

Imágenes:

Vídeo en ingles:

Vídeo en castellano:

9 de septiembre de 2008

Internet con innumerables opciones.


Con la nueva Web 2.0 los usuarios poseen la posibilidad de opinar, criticar, crear, clasificar, ordenar la web; ellos mismos son los que la producen por medio de las variadas herramientas que presenta la web.
Los micromedios (blogs, videocasts, podcasts, wiki, RSS, etc.) son herramientas online que posibilitan al usuario su comunicación e información.
Conceptos de algunos micromedios:
*Blogs: páginas web donde personas pueden publicar información, y posibilita que lectores puedan dejan un comentario.

*Videocasts: vídeos distribuidos en formato mp4.

*Podcasts: programa de radio distribuidos en formato mp3.

*Wiki: sitio web donde es posible la modificación del contenido por el publico.

*RSS: produce la distribución del contenido de un sitio.

A continuación sito un vídeo que nos informa acerca de la nueva red (web 2.0).




Bibliografia:
Imagen:

Video:

4 de septiembre de 2008

Escalabilidad.

Uno de los casos particulares del principio de variabilidad, que propone Manovich es la escalabilidad, la cual provoca que las diferentes versiones de un mismo objeto de los nuevos medios puedan modificarse en la cantidad de detalle que presenten.
Un ejemplo es el programa Photoshop, ya que presenta una serie variada de herramientas, con las cuales se pueden lograr ajustes o modificaciones en una imagen, produciendo, asimismo, una versión diferente de la imagen modificada. Permite producir efectos especiales, retoques; crear funciones postprodución; cambiar el color, el tamaño, etc.
Estas imágenes, que se pueden observar a continuación, en realidad no difieren mucho entre si; la primer imagen es original, sin retoque alguno; sin embargo la segunda presenta efectos especiales.

Imagen sin modificar.

Imagen modificada.

Bibliografía:

Imágenes: